طراحی، نوعی ارتباط است. اما یک رابط کاربری متفکرانه می تواند بیش از گزینه های ارتباطی کار کند. همچنین می تواند کاربران را متقاعد کند و آنها را از هر راهی که طراح در ذهن داشت سوق دهد. این قدرت متقاعد کننده می تواند برای اهداف خوب و بدی مورد استفاده قرار گیرد. در این دوره ، بر اساس کتاب خود «Evil by Design» مربی Chris Nodder پیامدهای اخلاقی...